Posiblemente el mejor juego de mus para PC.  
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Características del Mus2000
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Características del juego Mus2000

El Mus 2000 te permite jugar al MUS de parejas. No necesita conexión a internet para su funcionamiento y esto totalmente autónomo. Tiene las siguientes características:

  • Mus de parejas de 4 jugadores.
  • Pueden pasarse señas y pueden hablar entre sí.
  • Juegos de 30 o 40 piedras. 8 reyes y 8 pitos o bien 4 reyes y 4 pitos, a elegir (he pensado en los Navarros)
  • NO existe la "31 Real". Si tiene tres 7 y una figura, no pienses que vas a ganar al juego si el mano tiene 31.
  • Duración de la partida de 1 Juego, 1 Vaca (3 juegos) o 3 Vacas, a elegir.
  • Amplia ayuda. Explicaciones a jugadores novatos.
  • Varios niveles de Juego del compañero del jugador humano.
  • Adecuado para jugadores principiantes y expertos.
  • Voces del juego y sonidos.
  • Música de fondo. 9 jugadores distintos y múltiples escenarios.
  • Tabla de récords con los mejores jugadores.
  • Aprendizaje de errores para no repetirlos.
  • Motor del juego basado en sistemas de inteligencia artificial Cartas grandes.
  • Posibilidad de salvar partidas para continuarlas otro día si el MUS2000 está registrado.

 

Características del programa Mus2000

El Mus 2000 es posiblemente el mejor de juego de cartas de MUS de parejas desde el punto de vista de la calidad del juego: Sonidos y voces, varios escenarios y muchos jugadores que hablan, se pasan señas, aprenden de sus errores, se echan broncas... muy realista. Basado en sistemas de inteligencia artificial para conseguir una gran calidad de juego. La Última versión del Mus2000 es la 2006.

El Mus2000 es programa para jugar al mus de parejas (4 jugadores). El Ordenador simula a 3 jugadores (la pareja contraria y el compañero) y el jugador humano completa las 2 parejas.

¿Qué significa que el Mus2000 juega basándose en motores de inteligencia artificial?, Para conseguir una calidad de juego aceptable y que sea lo más parecida al comportamiento humano, el Mus2000 memoriza sus acciones con objeto de facilitar la toma de decisiones posteriores y esto lo convierte en un sistema de inteligencia artificial.

Nunca juega igual y su comportamiento depende de su experiencia. La instalación del Mus2000 no altera, borra o sobrescribe los archivos contenidos en su carpeta Windows, por lo que la instalación y desinstalación no altera el comportamiento de su PC. En cualquier caso, aunque he intentado mantener la integridad de los PC donde se instala el Mus2000, no me hago responsable de posibles daños o pérdidas de datos que puedan ocurrir al instalar o ejecutar el juego Mus2000. Es su responsabilidad hacer copias de seguridad de sus datos.

El Mus2000 no se conecta a internet ni una ningún tipo de conexión de red, no envía información de tu PC a ninguna parte.

El Mus2000 está libre de virus, troyanos, spyware, etc. No se conecta a internet ni a ninguna red. Todos los ficheros del Mus2000 están libres de virus. Si apareciera algún virus en los ficheros del Mus2000 es porque su PC está infectado y lo ha infectado.

Si instala el Mus2000 en otro PC, el código de usuario y la clave serán diferentes con cada copia. La clave de acceso es diferente para cada PC porque lee el número de serie del microprocesador de su PC.

La elaboración de este juego me ha supuesto 22 años de mi tiempo libre y ha supuesto un gran esfuerzo por mi parte por lo que he decidido que sea Shareware. Sin abonar la licencia de uso puede jugar sin problemas todas las veces que desee, pero las prestaciones del programa se verán limitadas (no podrá salvar las partidas para continuarlas otro día).Para jugar libremente debe abonar la correspondiente licencia según se indica en el propio juego.

Como el mus que se juega en las tabernas de barrio, este juego contiene frases vulgares y con tacos, que pueden herir la sensibilidad de algunas personas demasiado tiernas para jugar al mus de la taberna de la esquina. En cualquier caso, hay una opción en la pantalla de inicio que inhabilita estas frases malsonantes.

Licencia de uso del programa y clave de acceso

Las condiciones de uso del Mus2000 son:

INFORMACIÓN AL USUARIO: Lea atentamente el siguiente acuerdo de uso. La utilización del Mus2000 proporcionado con este acuerdo supone que Usted acepta los términos del mismo. Si Usted no está de acuerdo con los términos de este acuerdo, elimine inmediatamente de su ordenador Mus2000 junto con todas sus copias. El uso de este Mus2000 o su documentación conlleva la aceptación de todos estos términos y condiciones:

1. SHAREWARE. La presente versión de Mus2000, así como toda su documentación son SHAREWARE. Esto quiere decir que usted puede instalar el Mus2000 en su PC y usarlo durante un período ilimitado sin modificar el programa original, pero las prestaciones del juego están limitadas: no pueden salvarse las partidas y la duración de la partida es limitada.

2. DISTRIBUCIÓN. Usted puede copiar y transferir el programa de instalación del Mus2000 a otras personas mientras respeten las presentes condiciones de uso.

3. PROPIEDAD INTELECTUAL. Los correspondientes copyrights u otros derechos de propiedad industrial o intelectual están protegidos por las leyes españolas de Propiedad Intelectual (ley 22/1987 de 11 de Noviembre sobre Propiedad Intelectual) y por las disposiciones de los tratados internacionales que sean de aplicación.

4. RESTRICCIONES. Usted no puede arrendar o alquilar, ni transferir ninguna parte del programa. Tampoco puede realizar ingeniería inversa, descompilación o desensamblación del programa.

5. GARANTÍA LIMITADA. Debido al carácter shareware del Mus2000, no se ofrece ninguna garantía con respecto al mismo. El programa se distribuye tal como es, no aceptándose reclamaciones por supuestas especificaciones que debiera cumplir el programa.

6. PROTECCIÓN. Todos los ficheros distribuidos con el Mus2000 están libres de virus conocidos hasta la fecha de compilación (fecha del fichero ejecutable). El MUS 2000 no tiene caballos de Troya, no transmite información de su PC por internet u otro tipo de redes y no modifica los ficheros del sistema de Windows (r).

6. AUSENCIA DE RESPONSABILIDAD POR DAÑOS INDIRECTOS. Por lo anterior, en ningún caso, me hago responsables por cualquier perjuicio supuestamente provocado por el uso o falta de uso de este programa.

7. ABONO DEL REGISTRO. El abono del correspondiente registro se considera un donativo que permite gozar de todas las posibilidades del programa. La clave se obtiene a partir del número de serie del microprocesador del PC, por lo que es exclusiva para cada PC. La misma clave no vale para 2 PC distintos.

8. USO DE DATOS BANCARIOS. El uso del número de cuenta bancaria incluido en el Mus2000 es para realizar el ingreso del registro. El uso indebido de estos datos bancarios es un delito penal que denunciaré a la autoridades competentes.

Llevo 22 años programando el mus 2000 y lamentablemente tengo que establecer estas restricciones para compensar el gran esfuerzo que he puesto por mi parte para crear este complicado juego.

Instalación del Mus2000

El fichero de descarga del Mus2000 es un ZIP que contiene un fichero ejecutable que es la instalación del programa. Al ejecutarlo se inicia un asistente de fácil uso que le guiará sobre la instalación.

Toda la instalación copia e instala los ficheros necesarios en la carpeta destino elegida por el usuario, no copiándose ningún fichero a las carpetas del sistema de Windows® en el proceso de instalación o ejecución.

Si borra la carpeta donde está instalado el Mus2000, borras todo lo has instalado aunque se aconseja desinstalarlo mediante el icono correspondiente.

En el proceso de instalación se crean los iconos necesarios.

Los ficheros que se instalan son:

  • Mus2000.exe, es el ejecutable.
  • Vb6es.dll, Msvbvm60.dll, oleaut32.dll, olepro32.dll, asycfilt.dll, stdole2.tlb y comcat.dll son librerías del ejecución.
  • Una carpeta Ayuda con varios ficheros de ayuda
  • Una carpeta Sonidos con los ficheros de sonido.
  • Una carpeta Música con la música del juego.
  • Una carpeta Datos, que se crea al ejecutarlo por primera vez, que contiene información necesaria para el funcionamiento del Mus 2000.
Cómo actualizar el Mus2000 con una nueva versión

Para actualizar el Mus2000 con una nueva versión basta con descargarse la nueva versión e instalarla.

Si tiene otra versión del Mus2000 registrada o no, puede instalar una nueva versión de Mus2000 en tu PC y su funcionamiento será completamente independiente.

Cambio de sistema operativo o de PC

 Si cambia de Sistema operativo o da formato al disco duro y dispone de una versión registrada del Mus2000, la clave del será siempre la misma. En este proceso no es necesaria ninguna conexión a internet.

Requerimientos del PC

Para la ejecución del Mus2000, es necesario disponer de un PC con las siguientes características mínimas:

  • Sistema operativo: Windows 95®, Windows 98®, Windows NT 4.0®, Windows ME®, y Windows 2000® o Windows XP®, o Windows Vista. No funciona bajo DOS o bajo Windows 3.0, 3.1 ó 3.11 o sistemas Mac.
  • Microprocesador: Pentium® 200 MHz mmx o superior. Me ha supuesto un gran esfuerzo que funcione en todos los PC. He pensado en todos.
  • Memoria RAM: Mínimo 256 Mbytes instalados en el sistema. El Mus2000 usa hasta 80 Mbytes de RAM.
  • Disco duro: más de 35 Mbytes libres.
  • Pantalla: mínimo 65.000 colores. La calidad de los gráficos es óptima en 1024x768 o resoluciones superiores, la pantalla del juego se "estira" o “encoge” para ocupar toda la pantalla. También funciona en pantallas panorámicas formato 16:9
  • Multimedia (sonidos y música): Ya todos los PC lo tienen, afortunadamente.
Calidad del juego

Uno de los objetivos que he buscado en el Mus2000 ha sido la calidad del juego más que su presentación. Internamente dispone de funciones básicas con las reglas del MUS y normas elementales de juego (por ejemplo, no querer un órdago a juego con 33 de postre), para realizar un juego correcto.

Pero además dispone de funciones para memorizar sus acciones con objeto de facilitar la toma de decisiones posteriores. Gracias a la combinación de estas funciones se consigue una calidad de juego que todavía no he visto en ningún programa para jugar al MUS.

El motor del juego del Mus2000 es muy potente y está basado en sistemas de inteligencia artificial y en sistemas difusos, pasa simular perfectamente el comportamiento humano. Internamente existen multitud de variables que simulan el comportamiento y el humor humano, hay variables y funciones que controlan los faroles o si los jugadores están cabreados, si se dan mus negro, son mentirosos, optimistas, desconfiados, atrevidos.... yo ya he perdido el control de lo que hacen los 9 jugadores que hay y creo que a veces piensan por sí mismos....

Evidentemente la juego no es igual que jugar con humanos. Se puede jugar con humanos a través de la red de internet en diversos portales de juegos on-line. El propósito de mi juego es poder echar una partida de mus: o bien desconectado de la red o para aprender a jugar.

Para los interesados, la estrategia seguida por el MUS 2000 para determinar la acción a realizar es la siguiente:

  • El código del programa comprueba si la situación actual (piedras, envites realizados, cartas propias, señas pasadas y vistas).
  • Si está programada la situación actual, realiza la acción que indica el código. Esto ocurre el 90% de los casos.
  • Si no está programada (el 10% de los casos restantes), lee el archivo Historial.txt y verifica si hay alguna situación similar en este historial.
  • Si existe la situación actual en el historial y la acción que tomó fue acertada, la repite.
  • Si existe la situación actual en el historial y la acción que tomó fue nefasta, toma una decisión aleatoria.
  • Si no existe la situación actual en el historial, toma una decisión aleatoria.

De este modo, la información del archivo historial ayuda a tomar decisiones. Un archivo historial grande asegura una mejor calidad de juego. El tamaño del fichero historial está limitado a 10 Mbytes. Cuando se llega a este tamaño, se hace una copia de seguridad (se borra la anterior si hubiere) y se comienza a generar un nuevo fichero historial. Se consultan los dos ficheros historiales: el principal y el de seguridad. Por lo tanto el tamaño máximo ocupado por los historiales es 20 Mbytes.

No voy a transmitir el código de mi programa ni el algoritmo. El fichero EXE está encriptado.

 
 
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